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ディスプレイ - archive

応答速度

画面表示の命令が出てから、画面を描き終わるまでに必要な時間のこと。この数値が小さいほど、残像感が少なくなる。単位はmsで「ミリセカンド」「ミリ秒」と読む。1msは1000分の1秒のこと。動画再生やゲームに使うのなら、10ms台のものを選ぼう。

視野角

表示されている画面を視認できる範囲を示す。視野角が広いほど、モニタを正面以外から見ても違和感を感じない。動画や写真を複数の人で視聴する用途に使うなら、視野角の広い製品を選びたい。

コントラスト比

黒い部分から白い部分までの幅のこと。コントラスト比が高いと、画質にメリハリと立体感が生まれ見栄えがよくなる。写真データを扱うことが多いなら、コントラスト比の高いものを選ぼう。

輝度

画面の明るさを表す数値。単位はcd/㎡で、「カンデラ」と読む。この数値が大きいほど表示が明るくなる。

最大解像度

表示できる領域を、縦×横のドット数で表したもの。15インチでXGA、17インチでSXGA、19インチではSXGAまたはUXGAとなるのが一般的。

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CRT

ブラウン管を利用したディスプレイ。液晶よりも視野角が広く応答速度が速いなど表示能力が高く、仕事で写真を扱う人にも使われている。

液晶ディスプレイ(LCD)

液晶パネルを利用したディスプレイ。CRTよりも設置面積が小さく、画面の位置や方向を調節できるというメリットがある。

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